Manel Pelarda

Full-Stack Developer & Game Developer

Desarrollador Full-Stack y Prompt Engineer autodidacta. Construyo aplicaciones web escalables y videojuegos con Unity. Calidad, pasión y mejora como principios.

Email: pelardeveloper@gmail.com LinkedIn: linkedin.com/in/manel-pelarda-011b263a4 GitHub: github.com/pelarda97

Sobre mí

Soy Manel, desarrollador Full-Stack y Prompt Engineer autodidacta. Con formación sanitaria, decidí cambiar de sector y apostar por un mundo que me apasiona. Como primer proyecto, he publicado Juega Y Calla Reviews —plataforma de reseñas de videojuegos altamente responsiva y escalable, con comentarios y estadísticas en tiempo real. Paralelamente desarrollo un RPG táctico con combate por turnos y arquitectura Singleton, mientras trabajo en otros proyectos más pequeños para aprender nuevas tecnologías y habilidades. Me muevo entre React, TypeScript, Supabase Unity y C# con la mirada puesta en el Game Dev, la IA y la ciberseguridad. Busco experiencias en equipo donde seguir creciendo. Mi filosofía: calidad a precio justo, escalabilidad y trato directo.

Game DevIA & LLMsCiberseguridadWeb Dev

Proyectos

Juega Y Calla

Plataforma web de reseñas profundas de videojuegos con comentarios en tiempo real, sistema de likes y analytics integrados.

React 18TypeScriptTailwind CSSSupabasePostgreSQLSupabase RealtimeReact QueryReact Routershadcn/uiViteVercel

RPG Táctico (en desarrollo)

Videojuego de rol táctico por turnos desarrollado en Unity con C#. Sistema de combate, gestión de unidades y arquitectura escalable para un mundo persistente.

UnityC#Game ArchitectureTilemapsScriptableObjectsUnity UI Toolkit

El Círculo

Juego de cartas para beber desarrollado en Unity para móvil (Android). Baraja española de 48 cartas dispuestas en elipse, dinámica de turnos y sistema de integridad del círculo.

Unity 2022 LTSC#ScriptableObjectsUnity UI ToolkitTextMeshProUnity Physics 2DAndroid Build

Formación

Diseño Web Responsivo

Fundamentos y práctica de diseño web adaptativo: HTML5 semántico, CSS Grid, Flexbox, media queries y accesibilidad. Certificación con proyectos validados.

HTML5CSS3FlexboxCSS GridResponsive DesignAccesibilidad

Ciberseguridad Avanzada en Entornos OT

Ciberseguridad aplicada a entornos industriales y de tecnología de la operación (OT/ICS): vectores de ataque, protección de infraestructuras críticas, normativas y herramientas de auditoría.

CiberseguridadOT/ICS SecurityAnálisis de vulnerabilidadesInfraestructuras críticasNormativa NIS2

Elements of AI

Introducción a los conceptos fundamentales de la inteligencia artificial: machine learning, redes neuronales, aplicaciones reales y consideraciones éticas. Certificado avalado por la Universidad de Helsinki.

Inteligencia ArtificialMachine LearningRedes NeuronalesÉtica en IAPensamiento computacional

Iniciación al Desarrollo con IA

Primeros pasos en el desarrollo de aplicaciones con IA: integración de APIs de LLMs, prompting técnico, automatizaciones y casos de uso reales en proyectos de software.

LLMsPrompt EngineeringAPIs de IAAutomatizaciónIntegración de IA en apps

Programa de Aceleración y Publishing de Videojuegos

Programa centrado en la producción, publicación y comercialización de videojuegos. Cubre desde el pitch y el GDD hasta el proceso de publishing en plataformas y estrategias de distribución.

Game DesignGame PublishingPitchGDDDistribución

Automatización con n8n y Creación de Agentes de IA

En curso. Automatización de flujos de trabajo con n8n y construcción de agentes de inteligencia artificial. Integración de LLMs con herramientas externas, pipelines automatizados y asistentes con memoria.

n8nLLMsIA AgentesAutomatizaciónPrompt EngineeringIntegraciones API

Máster en Programación de Videojuegos con Unity 6 y C#

En curso. Máster completo de desarrollo de videojuegos con Unity 6 y C#. Cubre arquitecturas de proyecto, sistemas de combate, IA de enemigos, físicas, shaders, optimización y publicación multiplataforma.

Unity 6C#Game ArchitectureAI EnemiesShadersOptimizaciónMultiplataforma

Stack Técnico

Frontend

  • HTML / CSS
  • JavaScript
  • TypeScript
  • React
  • Tailwind CSS
  • React Router
  • shadcn/ui

Backend

  • Node.js
  • Supabase
  • PostgreSQL
  • REST APIs
  • React Query
  • Vercel CI/CD

Game Dev

  • Unity
  • C#
  • ScriptableObjects
  • Unity UI Toolkit
  • Diseño de juego

Herramientas & IA

  • Git / GitHub
  • VS Code
  • LLMs / IA
  • Prompt Engineering
  • Ciberseguridad
  • Vite