Disponible para proyectos

Manel Pelarda

Full-Stack Developer & Game Developer

Desarrollador Full-Stack y Prompt Engineer autodidacta. Construyo aplicaciones web escalables y videojuegos con Unity. Calidad, pasión y mejora como principios.

Sobre mí

Hola, soy Manel.

Soy Manel, desarrollador Full-Stack y Prompt Engineer autodidacta. Con formación sanitaria, decidí cambiar de sector y apostar por un mundo que me apasiona. Como primer proyecto, he publicado Juega Y Calla Reviews —plataforma de reseñas de videojuegos altamente responsiva y escalable, con comentarios y estadísticas en tiempo real. Paralelamente desarrollo un RPG táctico con combate por turnos y arquitectura Singleton, mientras trabajo en otros proyectos más pequeños para aprender nuevas tecnologías y habilidades. Me muevo entre React, TypeScript, Supabase Unity y C# con la mirada puesta en el Game Dev, la IA y la ciberseguridad. Busco experiencias en equipo donde seguir creciendo. Mi filosofía: calidad a precio justo, escalabilidad y trato directo.

Áreas de interés

Game Dev IA & LLMs Ciberseguridad Web Dev
+10
meses freelance
2
proyectos en producción
4
cursos certificados
2
proyectos en desarrollo

Disponible para oportunidades

Remoto · Presencial · Abierto a reubicación

Portfolio

Proyectos Personales

De aplicaciones web de producción a experiencias jugables en el navegador.

Web
★ Destacado

Juega Y Calla

Plataforma web de reseñas profundas de videojuegos con comentarios en tiempo real, sistema de likes y analytics integrados.

React 18TypeScriptTailwind CSSSupabasePostgreSQL +6
Games
★ Destacado

RPG Táctico (en desarrollo)

Videojuego de rol táctico por turnos desarrollado en Unity con C#. Sistema de combate, gestión de unidades y arquitectura escalable para un mundo persistente.

UnityC#Game ArchitectureTilemapsScriptableObjects +1
Games
★ Destacado

El Círculo

Juego de cartas para beber desarrollado en Unity para móvil (Android). Baraja española de 48 cartas dispuestas en elipse, dinámica de turnos y sistema de integridad del círculo.

Unity 2022 LTSC#ScriptableObjectsUnity UI ToolkitTextMeshPro +2
Web

Próximo proyecto

Algo está en marcha. Próximamente.

Por determinar

Trayectoria

Formación

Aprendizaje continuo en desarrollo web y videojuegos.

  1. Diseño Web Responsivo

    freeCodeCamp · Online

    Certificación Ago 2025 → Oct 2025

    Fundamentos y práctica de diseño web adaptativo: HTML5 semántico, CSS Grid, Flexbox, media queries y accesibilidad. Certificación con proyectos validados.

    HTML5CSS3FlexboxCSS GridResponsive DesignAccesibilidad
  2. Ciberseguridad Avanzada en Entornos OT

    Academia Virensis · Online

    Certificación May 2025 → Jul 2025

    Ciberseguridad aplicada a entornos industriales y de tecnología de la operación (OT/ICS): vectores de ataque, protección de infraestructuras críticas, normativas y herramientas de auditoría.

    CiberseguridadOT/ICS SecurityAnálisis de vulnerabilidadesInfraestructuras críticasNormativa NIS2
  3. Elements of AI

    Universidad de Helsinki · Online

    Certificación Sep 2025 → Oct 2025

    Introducción a los conceptos fundamentales de la inteligencia artificial: machine learning, redes neuronales, aplicaciones reales y consideraciones éticas. Certificado avalado por la Universidad de Helsinki.

    Inteligencia ArtificialMachine LearningRedes NeuronalesÉtica en IAPensamiento computacional
  4. Iniciación al Desarrollo con IA

    BIG School · Online

    Curso Oct 2025 → Oct 2025

    Primeros pasos en el desarrollo de aplicaciones con IA: integración de APIs de LLMs, prompting técnico, automatizaciones y casos de uso reales en proyectos de software.

    LLMsPrompt EngineeringAPIs de IAAutomatizaciónIntegración de IA en apps
  5. Programa de Aceleración y Publishing de Videojuegos

    EOI Escuela de Organización Industrial · Online

    Curso 2026 → Jul 2026

    Programa centrado en la producción, publicación y comercialización de videojuegos. Cubre desde el pitch y el GDD hasta el proceso de publishing en plataformas y estrategias de distribución.

    Game DesignGame PublishingPitchGDDDistribución
  6. Automatización con n8n y Creación de Agentes de IA

    Udemy · Online

    Curso 2026 → Presente

    En curso. Automatización de flujos de trabajo con n8n y construcción de agentes de inteligencia artificial. Integración de LLMs con herramientas externas, pipelines automatizados y asistentes con memoria.

    n8nLLMsIA AgentesAutomatizaciónPrompt EngineeringIntegraciones API
  7. Máster en Programación de Videojuegos con Unity 6 y C#

    Udemy · Online

    Curso 2026 → Presente

    En curso. Máster completo de desarrollo de videojuegos con Unity 6 y C#. Cubre arquitecturas de proyecto, sistemas de combate, IA de enemigos, físicas, shaders, optimización y publicación multiplataforma.

    Unity 6C#Game ArchitectureAI EnemiesShadersOptimizaciónMultiplataforma

Tecnologías

Stack Técnico

Herramientas con las que construyo a diario — tanto en la web como en el juego.

Frontend

  • HTML / CSS
  • JavaScript
  • TypeScript
  • React
  • Tailwind CSS
  • React Router
  • shadcn/ui

Backend

  • Node.js
  • Supabase
  • PostgreSQL
  • REST APIs
  • React Query
  • Vercel CI/CD

Game Dev

  • Unity
  • C#
  • ScriptableObjects
  • Unity UI Toolkit
  • Diseño de juego

Herramientas & IA

  • Git / GitHub
  • VS Code
  • LLMs / IA
  • Prompt Engineering
  • Ciberseguridad
  • Vite