Juega Y Calla
Plataforma web de reseñas profundas de videojuegos con comentarios en tiempo real, sistema de likes y analytics integrados.
Full-Stack Developer & Game Developer
Desarrollador Full-Stack y Prompt Engineer autodidacta. Construyo aplicaciones web escalables y videojuegos con Unity. Calidad, pasión y mejora como principios.
Soy Manel, desarrollador Full-Stack y Prompt Engineer autodidacta. Con formación sanitaria, decidí cambiar de sector y apostar por un mundo que me apasiona. Como primer proyecto, he publicado Juega Y Calla Reviews —plataforma de reseñas de videojuegos altamente responsiva y escalable, con comentarios y estadísticas en tiempo real. Paralelamente desarrollo un RPG táctico con combate por turnos y arquitectura Singleton, mientras trabajo en otros proyectos más pequeños para aprender nuevas tecnologías y habilidades. Me muevo entre React, TypeScript, Supabase Unity y C# con la mirada puesta en el Game Dev, la IA y la ciberseguridad. Busco experiencias en equipo donde seguir creciendo. Mi filosofía: calidad a precio justo, escalabilidad y trato directo.
Áreas de interés
Disponible para oportunidades
Remoto · Presencial · Abierto a reubicación
Portfolio
De aplicaciones web de producción a experiencias jugables en el navegador.
Plataforma web de reseñas profundas de videojuegos con comentarios en tiempo real, sistema de likes y analytics integrados.
Videojuego de rol táctico por turnos desarrollado en Unity con C#. Sistema de combate, gestión de unidades y arquitectura escalable para un mundo persistente.
Juego de cartas para beber desarrollado en Unity para móvil (Android). Baraja española de 48 cartas dispuestas en elipse, dinámica de turnos y sistema de integridad del círculo.
Algo está en marcha. Próximamente.
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Trayectoria
Aprendizaje continuo en desarrollo web y videojuegos.
freeCodeCamp · Online
Fundamentos y práctica de diseño web adaptativo: HTML5 semántico, CSS Grid, Flexbox, media queries y accesibilidad. Certificación con proyectos validados.
Academia Virensis · Online
Ciberseguridad aplicada a entornos industriales y de tecnología de la operación (OT/ICS): vectores de ataque, protección de infraestructuras críticas, normativas y herramientas de auditoría.
Universidad de Helsinki · Online
Introducción a los conceptos fundamentales de la inteligencia artificial: machine learning, redes neuronales, aplicaciones reales y consideraciones éticas. Certificado avalado por la Universidad de Helsinki.
BIG School · Online
Primeros pasos en el desarrollo de aplicaciones con IA: integración de APIs de LLMs, prompting técnico, automatizaciones y casos de uso reales en proyectos de software.
EOI Escuela de Organización Industrial · Online
Programa centrado en la producción, publicación y comercialización de videojuegos. Cubre desde el pitch y el GDD hasta el proceso de publishing en plataformas y estrategias de distribución.
Udemy · Online
En curso. Automatización de flujos de trabajo con n8n y construcción de agentes de inteligencia artificial. Integración de LLMs con herramientas externas, pipelines automatizados y asistentes con memoria.
Udemy · Online
En curso. Máster completo de desarrollo de videojuegos con Unity 6 y C#. Cubre arquitecturas de proyecto, sistemas de combate, IA de enemigos, físicas, shaders, optimización y publicación multiplataforma.
Tecnologías
Herramientas con las que construyo a diario — tanto en la web como en el juego.